Eksotisk og spennende opplevelse i Hong Kong

Jeg skal ærlig innrømme å si at Hong Kong er litt av en by. Unike og svært høye bygninger nærmest omkranser byen. Et yrende liv ved de mange havner, snille og gjestfrie folk som gjør hva de kan for at jeg skal føle meg vel. Jeg er beæret over å kunne besøke denne metropolen og oppleve hva denne kjente asiatiske byen har å by på. Arkitekturen, kulturen, de utrolige mange båtene, de smale og trange gatene, for ikke å glemme de mange restaurantene som ligger som paddehatter rundt omkring i byen. Det kan ikke bli stort mer herlig.

…hadde det ikke vært for at jeg tok på meg rollen som Wei Shen og må gå undercover mens jeg hele tiden prøver å holde meg i live, så ville nok opplevelsen av storbyen ha vært bitte litt annerledes. For i spillet Sleeping Dogs som jeg nå skriver om så får du oppleve veldig mye spennende. Ufattelig mye action. Man får virkelig slått seg løs på alt og alle. For er det noe spillet inneholder så er det masse slåssescener og hvor uppercuttene, kickboksesparkene sendes i øst og vest mot fiender som til slutt ser både stjerner og planeter før de deiser i bakken. Selvsagt må man passe seg slik at man selv ikke ender i bakken med et durabelt smell på grunn av for dårlig parrering av de kommende slagene.

Sleeping Dogs er et sandkassespill som innehar alt hva du kan drømme om. Historien knyter sammen spillet som en magnet og spenningen nærmest kryper inn i huden på deg. Man vat søren meg ikke hva som skjuler seg i en bakgate eller i en på utsiden trygg restaurant. Biljakter, spenstige turer i smale gater gjør at man sitter med tungen midt i munnen mens kuler hviner rundt ørene. Som ofte ender det hele med blodige skyteepisoder og slagsmål. I spillet møter man mange spennende, eksotiske og skumle karakterer. Alt dette er med på å krydre opplevelsen din til det fulle og opplever alt med hud og hår det Hong Kong har å by på. 

Ut i fra dette skjønner du sikkert godt at jeg er mektig imponert over Sleeping Dogs. Grafikken er utrolig flott og jeg har flere ganger stoppet helt opp i spillet bare for å få en glims over hvordan omgivelsene nærmest fanger meg inn i sitt edderkoppnett. Lyden, musikken, stemmeskuespillet er i topp klasse og når i tillegg spillbarheten (da med mus og tastatur) er perfekt, så kan ikke dette bli annet et knakende godt spill. Kun en ting jeg har å tilføye på den negative siden og det er delvis kameravinklingen i enkelte kamper. Inn i mellom mister jeg litt bakkekontakten med omgivelsene og hvor fienden befinner seg og det skaper til tider litt kaos hos meg. Heldigvis skjer dette sjelden, men når det skjer så får jeg litt panikk og ender å slå litt i løse luften bare for å være sikker. 

skjønner du sikkert igjen hvor det hele bærer. Jeg vil med andre ord anbefale dere Sleeping Dogs og det spillet har å by på. Hesblesende action, massivt sandkassespill som holder en høy kvalitet. Om du enda ikke har vært i Hong Kong, så anbefaler jeg deg å ta turen til din nærmeste spillsjappe, kjøp spillet og kom deg i vei på en reise du sent vil glemme. Heftig og begeistret er jeg og nå er bra sikker på at du også kommer til å bli det.

Sleeping Dogs kom for salg 17. august og da til PC og konsoll.

Les mer om spillet på Gamereactor.no

Hva synes du om spillet? Ser det bra ut? Er dette et spill du kunne ha tenkt deg og spilt?

Hvordan er det mulig at det kan gå så galt?

Å være spillutvikler i dag er slettes ikke enkelt. Det er pengene som styrer og rår i spillverdenen som med alt annet og spillutviklere har hele tiden press på seg til å bli ferdig med et produkt til avtalt tidspunkt. Når produktet er ferdig utviklet, er det press om å få solgt det og helst på millionvis. I alle fall er det slik for de største spillutviklerne og spillselskapene. Vi som spiller tror at alt ligger på spillutvikleren, men så kan det hende det er andre instanser som gjør at presset blir for stort på spillutvikleren. 

I Norge har vi ikke all verdens av spillutviklere og sammenlignet med våre Nordiske naboer så er Norge er u-land når det kommer til spillutvikling. Trøsten i mine øyne er at det gror godt i spillNorge med stadig flere og flere spillutviklere som dukker opp. Dette er godt nytt, ikke bare for oss som spiller, men også for økonomiNorge som igjen tjener på det. Den største spillutvikleren gjennom tidene, Funcom har en veldig land merittliste når det kommer til store spill og min favoritt er uten tvil rollespillet “Den lengste reisen” som spillet heter på norsk. Dette spillet samt Anachy Online førte Funcom blant de store innenfor spillutvikling i Norge og utlandet. 

I dag leste jeg dessverre noen dårlige nyheter innen spillbransjen og som i grunnen gjør meg trist og lei meg. Funcom, som før sommeren kom med MMORPG-spillet The Secret World har i følge flere kilder ikke solgt på langt nær av forventningene og noe som igjen fører til at Funcom høyst sannsynligvis må si opp/permitere mange av sine arbeidere. Vi har tidligere hørt at Funcom har kjørt en opprenskning i sine egne rekker for å bli enda mer effektive, men om en storsatsning som spillet The Secret World ikke slår så godt til som håpet, ja så er det lite man kan gjøre om man ikke slanker selskapet. Om det forsvinner arbeidere her i Norge, Canada eller andre deler av verden vites ikke, men jeg synes det er trist at det ikke går Funcoms vei.

stiller jeg nok en gang spørsmålet, hvordan er det mulig? Selv tror jeg det skal veldig mye til å få fristet f.eks. spillere av World of Warcraft såpass mye at de går over til et annet MMORPG-spill. For det første har de kanskje brukt mye penger på karakteren i spillet og for det andre mye tid på å spille seg der man har kommet. Kjennetegnet på slike spill er at de konsumerer utrolig mye av din fritid og om man har flere slike spill, ja så går ikke døgnet opp med nok antall timer. Derfor skal det også mye til om en spiller velger to store MMORPG-spill eller går fra et spill til et annet. Konkurransen er også veldig stor slik at det “NYE” MMORPG-spillet virkelig må være spennende for at man skal bli fristet og spille det. Slike spill baserer seg også at man må betale en viss sum i måneden for å spille og nok en gang skal det mye til for at man da velger to spill å bruke sine penger på selv om det finnes noen som gjør det.

Personlig likte jeg The Secret World veldig godt. Det var litt annerledes enn de andre MMORPG-spillene i tillegg til at grafikken var meget god, men det hjelper lite når spillet må kjempe mot andre MMORPG-spill som World of Warcraft (som snart kommer med en ny etterlengtet tilleggspakke) og med Guild Wars 2 på tur (som er gratis å spille online), i tillegg til de mange andre “free to play” MMORPG-spillene. At det skal mye til for å kunne kapre markedsandeler med nye slike spill, er det ingen tvil om og derfor må det veldig mye til for at et slikt spill skal klare å bite fra seg. Selv MMORPG-spill som Star Wars: The Old Republic sliter med tanke på forventningene til antall spillere og det også i internasjonal målestokk. Mange spådde at sistnevnte spill ville bli en stor konkurrent til World of Warcraft og at Blizzards spill ville tape markedsandeler, men det skjedde ikke. 

I mine øyne skal ikke Funcom ha på seg for å ha lagd et dårlig spill, for The Secret World er veldig bra og med mange muligheter og utfordringer. Problemet er antall spill i samme sjanger og at en gamer kun har 24 timer i døgnet og da blir det vanskelig å fokusere på flere spill i samme komplekse sjanger. En slik trøst hjelper Funcom lite som nå må sparke/permitere arbeidere. Det jeg nå håper er at Funcom i fremtiden tenker ut nye strategier og måter som igjen vil sørge for at dette store norske spillselskapet holder hodet over vannet og i kle seg rollen som en lanterne som viser vei. Jeg har fortsatt stor tro på Funcom og at dere hjerner i selskapet kan klare å fortsette å underholde oss spillere, så stå på Funcom. 

Spiller du online rollespill (MMORPG-spill) og hvilket liker du best? Har du spilt The Secret World? Har du noen gode råd til Funcom om hvordan de fortsatt kan være ledende i verden når det kommer til utvikling av MMORPG-spill? 

 

Dette er rett og slett porno…

…i alle fall for oss som spiller spill. For du som ikke er interessert i spilling så er nok dette tørt som bare rakkern. Er det et spill jeg gleder meg utrolig til så er det Grand Theft Atuo V og hvor Rockstar er gått i gang med deres GTA-spill nummer fem. Etter å ha sett et par filmklipp og en drøss med skjermiser så må jeg rett og slett si at dette er porno. For en detaljgrad og grafikk. Om Rockstar nå klarer å sørge for at spillbarheten blir like bra som vi har opplevd i de andre spillene i serien, ja så kan ikke dette bli annet enn bra. 

er det bare å glede seg til neste år, for da er jeg bra sikker på at spillet slippes og da mot april mai neste år.

Hva synes du om du kaster et blikk på skjermisene nedenfor? Ser det bra ut og er dette et spill du venter med spenning på?  

Slå alarm!

Nicki Minaj herjer igjen musikklistene rundt omkring i verden og en av låtene som nå klatrer med stormskritt er “Pound the Alarm” og det skjønner jeg godt. Dette er en låt som i alle fall får meg i godt humør og en lått som er lett å tralle med. I sommer har vi fått en del sommerlåter som har blitt flittig spilt her på kontoret mitt og dette er en av dem. En annen låt som også ligger på hitlistene for øyeblikket er “Starships” og det med samme artist. 

Liker du denne låten og synes du denne er bedre enn Starships?


“Æ kom tidlig som en postmann…”

Er det noen som klarer å tippe hvor dette frasen kommer fra? Regner med det ja. Sirkus Eliassen har hatt flere hiter på eteren i løpet av sommeren og en av disse som har blitt flittig spilt både her i huset og rundt omkring i Norge er “Før du går”. Tekstene til gjengen fra nord er meget bra og om man tenker litt koffert så får man seg til tider en god latter. Akkurat nå spilles denne låten høyt på anlegget mitt her på kontoret mitt og snart trekker jeg meg litt tilbake og tar helg. Godt skal det bli. 

Hva synes du om Sirkus Eliassen og hvilken låt liker du best med denne gruppa? 


Happy time!

Med låten “Good Time” av Owl City (blant annet kjent for låten Fireflies) med Carly Rae Jepsen (kjent for hitlåten Call me maybe) kommer jeg fort i godt humør og koser meg godt med slik musikk på øret. Da er det heller ikke noe problem å kunne koste seg på noen smil når kameraet peker mot en, selv om jeg aldri har vært særlig fotogen. Et av bildene som dama mi tok på en fisketur vi var på for ikke lenge siden, så ble resultatet dette…

Liker du å bli tatt bilder av eller liker du best å stå bak kameraet?

Skytespill som fenger!

Et av de skytespillene som nå slippes utover høsten er Call of Duty: Black Ops II. Akkurat nå går spillmessen Gamescom av stabelen og under dette arrangementet slippes det ene etter det andre av filmklipp fra forskjellige spill og deriblant Treyarch Call of Duty: Black Ops II. Jeg gleder meg faktisk en god del til spillet som ser veldig bra ut og det minner meg litt på Battlefild 2142 med sine roboter. Du kan godt tro at jeg for lengst har merket av 13. november på kalenderen min. For denne datoen slippes dette skytespillet som mange tror kommer til å sette nye rekorder når det kommer til salgstall. Om det skjer gjenstår å se, men jeg er ikke i tvil om at det kommer til å selge godt. 

Les mer om spillet på Gamereactor.no

Venter du med stor spenning på Call of Duty: Black Ops II?

 

Er det kunst?



Mange
vil nok si det, i alle fall jeg, hele Forza Motorsport-serien er kunst for meg. Utvikleren Turn 10 har gjennom mange år nå lagt lista meget høyt med tanke på kvaliteten man finner i denne bilspillserien. Som du sikkert vet så elsker jeg bilspill og har brukt på hundrevis av timer på denne sjangeren. Om det simulatorbilspill eller ren og skjær arcade, så digger jeg bilspill. I løpet av året kommer flere bilspill og et av spillene som har fanget oppmerksomheten min er Forza Horizon hvor Playground Games sammen med Turn 10 står bak. Forza Horizon er et Forza-spill, men i mer arcadestil, mens selve Forza-serien kniver om å være en simulator på mange måter. 

23. oktober har jeg for lengst merket av i spillkalenderen min for da slippes nemlig spillet til Xbox 360. I flotte solnedganger, støvete landeveier og superkjappe doninger, vil vi få servert et bilspill som kommer til å ta oss med storm. Det ser sinnsykt bra ut med flott grafikk og herlige detaljer om det bilen som presenteres eller omgivelsene. Under årets E3-messe som gikk av stabelen i begynnelsen av juni intervjuet Gamereactors Gillen McAllister utvikleren om spillet og her får du høre mye om hva vi har i vente med dette kommende og meget interessant bilspillet. Klarer Playground Games å opprettholde kvalitetstempelet  som Forza Motorsport-serien har? Se intervjuet og kanskje blir du like fristet som meg på dette spillet…

“SPILL ER KUNST”! og på mine spillforedrag “Spill er sunt” anbefaler jeg de unge slike bilspill. Ingen vold, kun å opprettholde konsetrasjonen og reaksjonen slik at man vinner løp. 

Les mer om spillet på Gamereactor.no

Liker du bilspill og hvilket bilspill er din favoritt gjennom tidene? Kommer du til å kjøpe Forza Horizon? Hvilket av Forza-spillene liker du best? 


Er det gull i alt som er gratis?

Ikke alle synes det, men i følge spillindustrien så er såkalte “Play for free” i skuddet som aldri før. I det siste har vi hørt om mange spill som går over i den økonomimodellen hvor spillet blir gratis å spille, men om man vil ha ekstra tring og tang som brukes i spillet, så må man betale. Dette har faktisk vist seg å være veldig så lukrativt for flere spillselskapet som nå satser mer enn noen sinne på “Play for free”-spill. 

Selv er jeg veldig glad i spill som er gratis. For det er jo med å skape en helt ny verden for de som ikke har så god råd og kan bruke så mye penger, men som kan jbule over å få gratis underholding. Da kommer slike spill godt med. For de som er villig til å betale og bruke en del penger på spillet, så kan det hele bety mye. Det eneste jeg setter som krav til denne pengemodellen er at man ikke kan kjøpe seg til fordeler. Det vil si at uansett hvor mye du spiller og bruker tid på spillet, så taper du mot de som har kjøpt seg til “seier” med større, kraftigere våpen, flere resurser m.m. Dette frykter jeg kan bli endskapen om ikke spillselskapene passer opp. 

En av de siste nyhetene innenfor “Play for Free” er det kommende Command & Conquer Generals 2 som er under utvikling av Electronic Arts (EA). Under årets spillmesse Gamescom har nå EA presentert dette spillet som kun Command & Conquer og vil havne under modellen “Play for free” (les nyheten på Gamereactor.no). Egentlig burde jeg ha jublet stort, men gjør det ikke helt ennå før jeg får se resultatet. For er det spillserier som jeg ser for meg bør være slik at man kjøper en versjon av spillet så er det nettopp Command & Conquer (Generals 2). 

Grafikken i spillet ser meget heftig ut med dødsstilige detaljer og animasjoner. For med grafikkmotoren Frostbite 2 (også kjent fra Battlefield 3), så er det mulig å få sinnsyk grafikk noe som også vises i filmklippet du kan se nedenfor.

Det jeg nå frykter med at spillet blir “Free to Play” er den gode historien som følger med Command & Conquer-serien. Det er denne som er selve drivkraften i spillingen av disse spillene. Med at spillet nå blir gratis, så frykter jeg at denne delen av spillet forsvinner helt og at man baserer det hele kun på spilling mot hverandre. 

Electronic Arts har flere spill som er gratis å spille og da tenker jeg på spill som Battfield Heroes, Battlefield 4 free, SimCity Social (Facebook), Need for Speed World. Neste steg er vel å lage et Sims-spill basert på “Free to play”. En ting som kanskje taler prositivt for økonomimodellen er at spillene kommer til PC og gjør at PC-en sådan som spillmaskin opprettholdes og det er jeg fornøyd med. For spill er nå best på PC eller hva?

Les mer om spillnyheter fra Gamescom på Gamereactor.no

Hva synes du om at spillene etter hvert blir gratis å spille, men hvor du må bruke penger om det er spesielle ting du vil ha i spillet eller kanskje også få fordeler som ignen andre har? Er du villig til å betale eller synes du at spillene bør koste en viss sum (samt betale for tilleggspakker)? Jeg synes at enkelte spill passer i “Play for free”-modellen, men ikke alle og derfor er jeg litt usikker på om valget å gjøre Command & Conquer “Generals 2” gratis er det beste. Hva tror du? 

 

Ta vare på ditt omdømme på nettet!


Genialt eller…?

Er det ting du har gjort som du helst ikke så lå ut på nettet? Har du forsøkt å søke opp navnet ditt på Google? Om jeg søker opp mitt, kommer det opp utrolig mye og som beviser at jeg har publisert drøss av ting og tang ute på det store nettet. Kanskje er det ting som jeg ikke vil skal ligge der ute og det er her Norton kommer inn med noe jeg fanget min oppmerksomhet, nemlig noe som virusprogramselskapet har valgt å kalle for “Top Search Result – Protech your online reputation”. Selv synes jeg dette høres interessant og kanskje finner jeg ting som ikke burde ha ligget ute på nettet. 

Skal være ærlig å si at jeg ikke er redd for det som ligger ute på nettet og står for det fullt og helt, men det kan være noen av dere andre som kanskje vil skjule ting og tang. Da kan det hende Norton kan hjelpe deg, ikke vet jeg. 

Nedenfor ser du i alle fall et klipp for Nortons nye skudd på stammen innen beskyttelse av PC og ikke minst deg. For i dag vet man aldri og hvem som lurer rundt i buskene og det gjelder å være forsiktige med hva man trykker på av linker m.m. Vær også forsiktig med å gi ut veldig personlige opplysninger om deg selv, for i rette hender kan dette misbrukes til de store gullmedaljer. 

Hva synes du om det å kunne ha kontroll på ting som du har skrevet og som ligger ute på nettet? Synes du man er for uforsiktig med hva man skriver på nettet? Er dette noe for deg?